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平台集成

本文档涵盖 @esengine/ecs-framework 如何与各种游戏引擎和运行时平台集成,提供平台特定的适配器和扩展,同时保持统一的 ECS 架构。

有关核心 ECS 框架概念的信息,请参见《核心 ECS 框架》

基于 MIT 许可证发布