ECS Framework API / Component
Abstract Class: Component
Defined in: ECS/Component.ts:24
游戏组件基类
ECS架构中的组件(Component),用于实现具体的游戏功能。 组件包含数据和行为,可以被添加到实体上以扩展实体的功能。
Example
class HealthComponent extends Component {
public health: number = 100;
public takeDamage(damage: number): void {
this.health -= damage;
if (this.health <= 0) {
this.entity.destroy();
}
}
}
Implements
Constructors
Constructor
new Component():
Component
Defined in: ECS/Component.ts:67
创建组件实例
自动分配唯一ID给组件。
Returns
Component
Properties
_idGenerator
static
_idGenerator:number
=0
Defined in: ECS/Component.ts:30
组件ID生成器
用于为每个组件分配唯一的ID。
id
readonly
id:number
Defined in: ECS/Component.ts:37
组件唯一标识符
在整个游戏生命周期中唯一的数字ID。
Implementation of
entity
entity:
Entity
Defined in: ECS/Component.ts:44
组件所属的实体
指向拥有此组件的实体实例。
Accessors
enabled
Get Signature
get enabled():
boolean
Defined in: ECS/Component.ts:79
获取组件启用状态
组件的实际启用状态取决于自身状态和所属实体的状态。
Deprecated
不符合ECS架构规范,建议自己实现DisabledComponent标记组件替代
Returns
boolean
如果组件和所属实体都启用则返回true
Set Signature
set enabled(
value
):void
Defined in: ECS/Component.ts:91
设置组件启用状态
当状态改变时会触发相应的生命周期回调。
Deprecated
不符合ECS架构规范,建议自己实现DisabledComponent标记组件替代
Parameters
value
boolean
新的启用状态
Returns
void
组件启用状态
Implementation of
updateOrder
Get Signature
get updateOrder():
number
Defined in: ECS/Component.ts:109
获取更新顺序
Deprecated
不符合ECS架构规范,更新顺序应该由EntitySystem管理
See
EntitySystem
Returns
number
组件的更新顺序值
Set Signature
set updateOrder(
value
):void
Defined in: ECS/Component.ts:120
设置更新顺序
Deprecated
不符合ECS架构规范,更新顺序应该由EntitySystem管理
See
EntitySystem
Parameters
value
number
新的更新顺序值
Returns
void
更新顺序
Implementation of
Methods
onAddedToEntity()
onAddedToEntity():
void
Defined in: ECS/Component.ts:129
组件添加到实体时的回调
当组件被添加到实体时调用,可以在此方法中进行初始化操作。
Returns
void
Implementation of
onRemovedFromEntity()
onRemovedFromEntity():
void
Defined in: ECS/Component.ts:137
组件从实体移除时的回调
当组件从实体中移除时调用,可以在此方法中进行清理操作。
Returns
void
Implementation of
IComponent
.onRemovedFromEntity
onEnabled()
onEnabled():
void
Defined in: ECS/Component.ts:145
组件启用时的回调
当组件被启用时调用。
Returns
void
Implementation of
onDisabled()
onDisabled():
void
Defined in: ECS/Component.ts:153
组件禁用时的回调
当组件被禁用时调用。
Returns
void
Implementation of
update()
update():
void
Defined in: ECS/Component.ts:161
更新组件
Returns
void
Deprecated
不符合ECS架构规范,建议使用EntitySystem来处理更新逻辑